Von Zeit zu Zeit taucht ein Videospiel-Boss mit der Subtilität eines Flügels auf, der aus dem dritten Stock eines Fensters geworfen wird. Sister Splinter, das gruselige Wurzelmonster aus Shellwood, ist genau diese Art von Boss: laut, stachelig und absolut entschlossen, Hornet in einen Seidenpfannkuchen zu verwandeln. Stand 2026 verheddern sich Spieler immer noch in diesem Kampf, vor allem wegen seines Triple-Slam-Angriffs, seiner Angewohnheit, fliegende Freunde zu beschwören, und seines Talents, die Arena in ein von einem Sadisten entworfenes Tetris-Spiel zu verwandeln. Aber keine Sorge, Mitreisender: Dieser Leitfaden zeigt, wo man Sister Splinter findet, wie man es besiegt, ohne den Verstand zu verlieren, und welche glänzende Belohnung nach dem Abklingen des Staubs wartet.
Wo man Sister Splinter findet (ohne hoffnungslos verloren zu gehen)
Der Weg zu Sister Splinter schlängelt sich durch Shellwood mit der Logik eines Traums, den ein Schleimpilz hatte. Spieler müssen durch die unteren Ebenen von Shellwood voranschreiten, bis sie den weit links gelegenen Schacht erreichen, der nach oben führt. Von dort aus nach oben gehen und dann den Ausgang oben rechts in einen großen Raum nehmen, in dem sich ganz oben eine Weaver-Statue befindet. Verlasse diesen Raum vorerst durch eine Tür auf der rechten Seite, springe durch den nächsten Raum nach rechts und schalte dann die Aufzug-Abkürzung über der zentralen Bank frei. Von der zentralen Bank aus den Aufzug nach oben nehmen und nach rechts gehen, springen und Blumen zerschneiden, um die obere linke Seite des nächsten Raums zu erreichen, dann weiter nach links gehen, bis Sister Splinter erscheint.
Die beste Bank für diesen Kampf ist die zentrale Bank in Shellwood, die mit der Aufzug-Abkürzung verbunden ist, die auf dem Weg zum Boss freigeschaltet werden sollte. Diese Bank kann früher in der Zone für stolze 60 Rosenkränze freigeschaltet werden. Von der Bank aus den Aufzug nach oben nehmen, rechts hinausgehen und dann den Raum ganz oben rechts in der Zone umrunden, bis man zwei weiße Blumen erreicht, die zum Ausgang oben links führen (über dem Eingang zum Raum). Mit einem Abwärtshieb auf diese Blumen hinübergelangen und dann weiter nach links gehen, um sicher zu Sister Splinter zurückzukehren.
️ Wie man Sister Splinter besiegt (ohne zu einem Stachelkissen zu werden)
Der Kampf selbst ist ein Tanz der Vorahnung. Sister Splinters Triple-Slam-Angriff ist der Star der Show und landet mit der sanften Endgültigkeit eines Klaviers, das in einen Aufzugsschacht geworfen wird. Der Schlüssel ist, die Anzeichen zu lernen, zwischen den Slams auszuweichen und ein paar Treffer unterzubringen. Wenn die Ausweichmanöver gut getimt sind, können Spieler zwischen jedem Slam aufspringen und Sister Splinter angreifen, wodurch während dieser Bewegung einige zusätzliche Treffer möglich sind.
Der Multi-Thorn-Angriff ist das andere Problem. Wenn der Raum von Dornen bedeckt wird, sollten Spieler ohne genug Seide für Silkspear in die Mitte des Raums gehen und dann schnell die beiden Dornen auf beiden Seiten treffen, sobald sie erscheinen. Nachdem der mittlere Bereich freigeräumt ist, zu einer Wand gehen und unterwegs die Ranken treffen. Obwohl die Ranken zunächst wieder erscheinen, hören sie nach etwa drei Wellen auf, erneut zu erscheinen. Räumt mindestens so viel Platz frei wie drei Dornenranken, um genug Raum zum Ausweichen vor dem Slam zu haben.
Fallen und Werkzeuge, die Gegner in der Luft Schaden zufügen, sind praktisch unverzichtbar für die Teile des Kampfes, in denen ein fliegender Verbündeter erscheint. Das Werkzeug Longpin zum Beispiel wird in einem Bogen wie ein Speer geworfen und kann sowohl Sister Splinter als auch fliegende Gegner am höchsten Punkt des Bogens treffen, selbst wenn sie sich nahe der Decke außerhalb von Hornets normaler Reichweite befinden. Longpin durchdringt außerdem Ranken auf seinem Weg; das Spammen dieses Werkzeugs kann schnell mehrere Ranken auf einmal zerstören (wenn genug Werkzeug-Munition übrig ist).
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Werkzeug / Falle
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Warum es nützlich ist
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Longpin
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Der Wurf im Bogen trifft Luftgegner und durchdringt Ranken; spammen, um Dornen schnell zu beseitigen.
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Silkspear
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Großartig, um den Multi-Thorn-Angriff zu beseitigen, wenn Seide verfügbar ist.
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Fallen in der Luft
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Unverzichtbar, um mit fliegenden Verbündeten fertigzuwerden, während man sich auf Sister Splinter konzentriert.
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Was passiert nach dem Sieg über Sister Splinter?
Nachdem Sister Splinter endlich von seinem Leiden erlöst wurde, wird der Zugang zum Rest von Shellwood freigeschaltet. Besonders bemerkenswert ist, dass der Ausgang links von der Boss-Arena zur oberen Hälfte eines anderen Raums führt, den Hornet zuvor durchquert hat. Gehe um die zentrale Säule herum, und eine Weaver-Statue erscheint. Binde dich vor dieser Statue, um die Fähigkeit Cling Grip zu erhalten. Das ist eine äußerst nützliche Bewegungsfähigkeit für Hornet, mit der sie sich an vertikalen Flächen festhalten und an Wänden springen kann. Mit Cling Grip können Spieler durch Shellwood weiter zum Widow-Kampf vordringen, um Bellhart zu retten, und außerdem zuvor unzugängliche Bereiche in alten Zonen öffnen. Es ist, als würde man nach stundenlangem Öffnen von Schlössern mit einer verbogenen Büroklammer einen Generalschlüssel in die Hand gedrückt bekommen.
Also, da ist es: ein stacheliger Boss, ein etwas verschlungener Rückweg und eine Belohnung, die jede Wand im Spiel wie eine Leiter aussehen lässt. Mit ein wenig Geduld, ein paar gut gezielten Longpins und der Fähigkeit, auszuweichen wie ein koffeinhaltiges Eichhörnchen, wird Sister Splinter nicht mehr als eine holprige Fußnote auf dem Weg nach Bellhart sein. ️
Boss-Guides sind großartig, um einen schweren Kampf zu überstehen, aber sie helfen selten bei der nächsten Entscheidung: Was spielt man, wenn der Controller weggelegt ist und die Karte vollständig ist? Wenn du darüber nachdenkst, ein weiteres Metroidvania zu spielen, einen alten Favoriten erneut zu besuchen oder einen Freund davon zu überzeugen, Silksong auszuprobieren, ist es eine einfache Möglichkeit, vor dem Bezahlen Preise zu vergleichen, um zu vermeiden, zu viel zu bezahlen.
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